pg麻将胡了我用500+款桌游带儿子做科普拓展、提升专注力
如果是合作游戏○○▼,每个人都会为大家的共同目标来出谋划策◆□▼●○▲,但每个人的想法一定是不尽相同的◁▪••◆。
再比如★☆○★▷▽,因为桌游《香料之路》◇●▼●,我们在家里开展了主题式阅读▼☆△,对▷★○■▽▼“香料●=-▲▷•”=○、◆•▷■◁“丝绸之路●◇-”▪▲、●…•-“探险家☆•◁●”进行了全方位的解读◆☆=◆。
也点燃了我们对生活的热爱■☆△•◇。吴小可并不是一个天生就把胜负看得云淡风轻的孩子-◁▪▽。因为我们本来就只是抱着喜欢儿童桌游■=★□◆,带儿子做科普拓展□○●、提升专注力•★!不管怎么样▼●-○◆,也能有=△▼◇=☆:把时间拉回到五年前•▽▼…,学会去发现别人身上的优点和他们擅长的东西才是最重要的▼▪-▼。
他没有紧张怯场-△•=,不仅能够遵守比赛制度和游戏规则△◇-,还能迅速思考成熟•▲★,并在有限的时间里进行及时地拆牌▪△、组牌的操作•○▪•◇。对于六岁的他来说○△□•▲◆,确实并不那么容易▷★▲■。
去年9月◆○,吴小可参加了中国区拉密资格赛(上海站)的比赛•=,并以总分第一获得了冠军…▽•◁。
结合游戏的规则□••▪▽,运用到实际生活中■▪▲•,希望通过商家之间的合理布局帮助彼此达到1+1 2的效果=◆△•。
第一◆▷○◁☆,尽量做到不打扰孩子•▽■-:从他小时候起-▪,但凡他在看书★□=◆○☆,拼拼图这些专注度要求比较高的活动时◆◁,我和家人都达成了一致——不会去◆■“关心-▼■◇▲▪”他☆★=▪,或者时不时叫上一声◇○,□□△■▲★“宝宝◇▼■◇-●,要不要吃水果啦△◁?▼▷”=▼●、▪□★“宝宝■-=-○,饿不饿呀…▼?○…”之类•••。
在去年疫情期间◁▽▪…◁○,在全世界都▽▪“身不由己★○■”的时候▼-★☆,因为桌游▽▽◇▪○△,我们交到了太多原本是平行线的朋友◆▼☆•,也给孩子们带去了很多的欢乐☆◆•▽☆▷。
我是小可妈▼★,一个有孩子前只会玩飞行棋▲▲△,有了吴小可之后●▼◁▽,从两岁半到现在七岁☆○…■▲○,带着他玩了国内外大大小小500+款儿童桌游的儿童桌游资深爱好者一枚△★。
而如今•▪◁◆◆,出于对儿童桌游的热爱▲■•▽■★,我也成为了一名儿童桌游推广人——儿童桌游师●-。今天就来讲讲和桌游相遇之后△▽▲▲…,我家小可的经历和改变▷◇▲•▼.=▪▽=•-.…▲◁◇□.
并亲身经历从香料的选取■…▲•,称量…◆■,研磨=☆▷★■…,到最后做出一份最原始的咖喱粉★▽,做出一份原汁原味的咖喱饭…◆□▲□■。
第二□•,从第一次玩桌游开始▼◇,我就告诉他◆■=,游戏很有趣▼…○•☆,但是每个游戏都是有规则的▼•○▷△▷,所以在愉快地玩耍前□…☆-•,必须集中注意力◇▪…,耳朵听妈妈讲规则□◆▷△★★,眼睛看妈妈做演示=★。千万不要小看这几分钟的专注时间-△,这可是对之后是否能愉快玩耍起到了相当重要的作用◇◇。
比如□◁◆=•▲,基于这款▽◇▷…▽-“摆摊○▼”桌游•●,我带着吴小可来了次社会实践活动——对家附近的商场进行了□■●◁☆●“大改造○•▽△”◇•△。
经历了那么多款桌游▽…★▪=,他在小学的学习生活中得到了更多的乐趣•○…▼◇=。重要的是在过程中是否有尽力=◁★☆○,也绝对不只是单一的◁=●◆□•。
任你晓之以理动之以情▷■☆-…,他都是不动摇啊▷☆•□,使劲地哭就对了◆●。这个转变的过程是很漫长的…○■,但是在这点上我始终是借助桌游在推动他往更好的方向去◁■=▪,即使每次只是能比上一次哭的时间短一点点▷★▪●,那也是在向良好的心态推进一小步•◁○▼,这些一定都是成长路上的必经△◆=●●。
老师在沟通反馈的时候也强调了他在上课•▲•▼△○,做练习时的专注力非常好■▼•★▪…。而对于任何学习阶段的孩子甚至是成人而言=▷▼•,专注力都是一项可以说能够终身帮助你高效学习的重要能力◆◁◁。
甚至玩久了●■▪,你也会发现每个孩子或者大人都会有自己比较擅长的游戏-△▲◆。比如在我们家○◁○☆★,爸爸擅长抽象类□••▷▷▲;像黑白棋▪=、圣托里尼等=■…◇●。吴小可比较擅长逻辑反应类和图形类-□■◁;寿司大师▼◁☆•、拼布艺术等▷○。而我▷▷-☆,比较擅长——选桌游☆◇•○=☆,哈☆▽◆■▽◇!~
至于结果如何不用太苛责自己•■■;不代表澎湃新闻的观点或立场△●○▷•★,没有桌游办不到◆●”来形容●=•★◇。桌游和玩具有一个很大的不同——每个桌游都会有明确的规则和目标•-■…•。把孩子带回了那段历史◆●◇△:小小的香料的背后居然有这么有趣的故事◆☆□•☆◁。
在经历了无数次失败后◇▼◇…=,现在的吴小可-…□▷▲,终于能够在输了游戏后◁○,笑着说▼☆△…◆,■=•▪•◇“我们再来一盘吧▽◆◁•◆-!▷=◇”
真的只能用=-=▷“只有你想不到▽•□△□,我觉得主要受益于两点-▼★:为此我还特地收拾出了个房间做桌游室(这重视程度-▼◁•,但每个人也一定都有自己的闪光点☆-●•□◆,对于☆◆“完美●…”这件事☆-…•▷,即使是一款2岁小朋友玩的桌游□…◁▪,重要性大家都明白○•△,仅代表该作者或机构观点☆★•▽=■,二来可以方便邀请吴小可的小伙伴们一起来愉快地玩耍△▪▽…■★。
于是△△•△,我根据小可的成长阶段和兴趣-★☆●●,不断地挖掘••◆△△◆、尝试不同的儿童桌游○=◆。也就有了◆▼◁•■☆,在之后的5年间☆•☆◇,我们家陆续迎来的这500+款儿童桌游◁□。
所以•-▷▷,除了我自己会继续把▽△“桌游喂养▪☆”坚持下去…★△-,也希望有越来越多的孩子和家庭加入到□…=-▽“桌游喂养▪▷○◁”里来吧△★•!
还比如•◇▽▪■,因为这款中国传统图案元素的拼图桌游•◇☆,吴小可认识了咱们中国的传统纹样◆•○。
吴小可的良好专注力◆★-●,但落实到具体怎么做就没什么头绪了▲•▷。小时候的他■▪▪▼•,希望当我们的孩子长大后▷▼△△,还能培养孩子正确地看待自己和身边的人•▷▼=,这和年纪□◁■□●□、学历无关△○▷•■=,相比幼儿园▲•!
总之•☆○▲◁,大家都是奔着同一个目标去的■◆▼◇=,但达成的过程●▪☆•-•,基本上都不同□★。那桌游就给孩子提供了一个很好的玩家间互相学习的平台◇■。
即使在我身处的一线城市上海◇▽▷▲,各大热门地段的商场里◆▷△▽,几乎找不到一家售卖儿童桌游的店铺◆△。所以作为一个儿童桌游人○▽,看到近几年儿童桌游在国内的发展势头=■◇▽…,真的很是欣喜•☆。
比如…◇,这一次我最先达成了目标○◁○,和其他玩家比●◆,我的优势在哪里-△◁☆?是运气-○○○,还是确实有比较独到的方式◁○?再比如pg麻将胡了●…○●•☆,这一次没有能够赢■-■◇△-,又是因为什么原因呢★◁●•△?为什么别人能用更少的回合或者时间做到呢▲◁•=•?
小可对这第一款桌游的喜爱☆☆,也点燃了我对儿童桌游的好奇心…△□▪●:看起来只是和孩子用十几分钟的时间互动玩了些游戏▲☆▼,孩子居然会非常喜欢▼■▲…•,而且还很轻松地学到了本领△□☆△▪。
甚至他的整个状态告诉我☆□…☆■•,他的游戏规则对孩子提出的要求-▲★□,我越来越感叹桌游里真是包容了大千世界=▪■•◇☆:桌游的设计来源或者是基于某一段历史…◆◁•、某一个事件•◇◇、某一个专业领域☆◁▪◆●。
拿吴小可来说=▲▽▼▪▷,相当于在四年多时间里▼◆,学会了500+个新游戏的玩法◆□☆○•,平均每年学会100+以上的游戏▲…。这样基于兴趣的学习能力培养▪□△▽■-,让他的学习能力得到了快速的提升■◆-▷▼,这一点在他其他新知识的学习上也得到了充分的体现▽=……。
包括我■■▲●。像这样因为桌游延伸出的活动还有很多很多——桌游连接起了我们生活▽●▪…、学习中的方方面面●••□,所以绝大部分孩子都会为了这份●○•▲★◇“有趣□•▪•▼”去…☆□=•“努力学习•☆”每个游戏的规则=◇□▽□☆。》本文为澎湃号作者或机构在澎湃新闻上传并发布◇☆◁,可能国内99%的人提到桌游◆…☆=■□!
当时的我也是在一次偶然的网络购物中▪-□○◆,抱着好奇的心情•▷▼,尝试购买了ORCHARD TOYS(英国儿童桌游品牌)的一款涉及到颜色•◁、形状认知的披萨主题桌游-▪▲。
收到后就和当时2岁多的小可尝试玩了起来-…◆□,结果可想而知——小小孩之后常常拿着这款桌游盒子◇-▷▽,嘴里说着稚嫩的话语•▪▼□△:▽▪■“妈妈▪▷◁◁=○,披煞▷▲•●,玩披煞☆●☆△○。•■◆▪▼=”而我也发现▪▪,就在这几次极其愉快的陪伴中-●△■,小小孩不仅对颜色和形状有了更稳固的认识◆★□,还会根据游戏规则-▷▼◆,用小小的策略尝试赢得游戏○-▼。
回首这2000多天的育儿路◆●□•△,我陪伴他一起做最多的▲•▪…◁▲,除了阅读▽▪☆…■▷、看剧和运动=•▪,还有一件和吃饭●★、睡觉同样每日必不可少的——就是全家围坐在桌边▲◁▷☆-,玩各种主题丰富◁☆○◁○★,机制有趣又美得像艺术品的桌游▪=。
而吴小可--●,也从最初的低幼认知桌游•○-,到如今已经能轻松上手像《Splendor》◆=◁▽-★、《七大奇迹》☆◇-○□、《大搜查》◁■▪☆•、《王国制图师》◇★○★、《名侦大赛》这些在成人桌游界也非常受欢迎的游戏◁○◁。
孩子的想象力是非常丰富的=●◇,在边听故事边玩的过程中…▼•▷◇,无形中增加了他的代入感=•,我想▲○•,在他的脑海里▷□,一定也塑造了一个属于自己独一无二的◁•••“游戏王国••”◇◇,在这个王国里•▪=●◆,他或许成为了英勇的骑士••●■▷、思维缜密的建筑师▼○◆□、神奇的魔法师▲•=◇☆▼、能做出香喷喷蛋糕的烘焙师… … 那些他在书上看到的各种人物▽☆,就这样变得鲜活起来◇○。因为孩子自己就成为了他○=△★▼•、他还有他■●。
原标题★◇:《坚持陪玩5年…•○▷▲!小可的幼升小过渡得还是很顺利的△●•▽。也有赖于桌游的有趣●☆○…,而我们的生活里也早已离不开这些香料▪○▷△。基础的操作基本上也会包括•★▲△▪:掷骰子/转转盘/翻卡片等—识别骰子/指针所指/翻开卡片的图案或者点数—根据以上内容执行相应的行动—总结这回合行动所产生的结果和影响○■▽◇。一来可以更好得收纳500+盒桌游和几千本的藏书◇▪▲▽!
所以△★-,在他幼儿园阶段▷=,我常常会用故事来引出新的桌游▽=,并在玩过后找到更多相关的绘本来作为游戏以外的拓展●△。
尤其是对儿童桌游■★□◁●,也或者是某一个孩子感兴趣的主题▽☆★△。澎湃新闻仅提供信息发布平台◁□▷▲。申请澎湃号请用电脑访问★•。真的是逢输必哭•▪。我用500+款桌游★▼◁●☆。
第一反应就是大富翁◁◇、狼人杀▲▪★▼•、UNO■▪■●,我希望在玩游戏的同时▲●,不只有■●▲☆…“学而思★■▷▪”和▲▪□☆△▪“奥数◆▽◆▲”◆▲▲•○,也是没谁了)▽★◁★。喜欢拉密的心情去参与◇★●…,然而•◆○▽▽,这个结果确实让我们以及很多关注儿童桌游的群体收获了▪☆“意外的惊喜○■…”●=。
这是他第一次在家人以外的范围玩拉密△▲☆…,也是第一次经历比赛机制▽☆:轮到每位选手时★▽•△▼,都有裁判在身边精确计时•▪★-。
久而久之■▪•■,他养成了很好的倾听习惯▲▲★□•,并且我可以通过之后的游戏过程操作观察到他是否有听明白规则-☆▷……,是否真正理解◆□▪。
比如○•…△=-,回忆自己的童年-●,要再说出第四个都不那么容易△-▽▼•●。为了达成这个游戏的目标-☆●•◇•:了解非常少▽▽▽☆●,所以…•▼,当时国人对桌游▽■,不必太执着•○★▼○,
这一段段暖暖的桌游时光□▲,带给我们的☆△▪•☆□,不仅是独一无二的成长回忆-…,更给吴小可的成长带来了游戏以外•▽▷、意想不到的收获和帮助…○▲=□●。